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[已经解决] Scene_Skill的L键和R键问题(翻页)

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-8-28 07:32:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在菜单-特技界面,按L和R键可以切换角色,但是,如果特技有两页,会同时执行特技翻页和换角色

在默认的工程上也有这个bug

我想解决这个问题,如果特技有两页,在第二页才能按L翻页,在第一页才能按R翻页

问问大神们该怎样解决呢

在Scene_Skill的134行
  1.     # 按下 R 键的情况下
  2.     if Input.trigger?(Input::R)
  3.       # 演奏光标 SE
  4.       $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
  5.       # 移至下一位角色
  6.       p @actor_index
  7.       @actor_index += 1
  8.       @actor_index %= $game_party.actors.size
  9.       # 切换到别的特技画面
  10.       $scene = Scene_Skill.new(@actor_index)
  11.       return
  12.     end
  13.     # 按下 L 键的情况下
  14.     if Input.trigger?(Input::L)
  15.       # 演奏光标 SE
  16.       $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
  17.       # 移至上一位角色
  18.       @actor_index += $game_party.actors.size - 1
  19.       @actor_index %= $game_party.actors.size
  20.       # 切换到别的特技画面
  21.       $scene = Scene_Skill.new(@actor_index)
  22.       return
  23.     end
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-8-28 15:14:06 | 只看该作者
阮声悠悠 发表于 2018-8-28 14:58
没错,就是这个方法就可以了
if Input.trigger?(Input::R) and @skill_window.index >= 20
不过还有一个b ...

$game_party.actors[0].skills.size
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 楼主| 发表于 2018-8-28 14:58:42 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2018-8-28 11:15
if Input.trigger?(Input::L) and @skill_window.index >= xx[/pre]

未测试..不保证成功..

没错,就是这个方法就可以了
if Input.trigger?(Input::R) and @skill_window.index >= 20
不过还有一个bug,如果角色没有学会这么多的技能,就不会翻页
再请教下大神,怎么判断角色学会了多少个技能呢
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发表于 2018-8-28 11:15:53 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2018-8-28 12:52 编辑

RUBY 代码复制
  1. if Input.trigger?(Input::L) and @skill_window.index >= xx


未测试..不保证成功..

算了..翻页脚本不在这..

把LR换角色改成用其他按键吧..

点评

已经修复完成!  发表于 2018-8-28 16:09

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RyanBern + 75 + 1 认可答案
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