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[已经解决] [已解决]数据库-特技 里面的 回复技能是如何实现回复HP的?

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发表于 2019-5-15 14:32:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2019-5-17 13:11 编辑

数据库-物品-回复剂能看到下面 HP回复量、HP回复率
但是数据库-特技 里面的,没有看到相关的设置,特技应该怎么设置?

2019-05-15_142139.png (66.34 KB, 下载次数: 17)

2019-05-15_142139.png

2019-05-15_142044.png (80.54 KB, 下载次数: 13)

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发表于 2019-5-18 14:51:33 | 只看该作者
固定值的话,把分散改为0
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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 楼主| 发表于 2019-5-15 22:28:00 | 只看该作者
从代码里面修改,我感觉是这段代码里面,但是没找到具体修改地方

1111.png (25.33 KB, 下载次数: 22)

1111.png

点评

是伤害值没错..关键你想用什么判断..  发表于 2019-5-16 12:10
有点思路,感觉是修改下面伤害值  发表于 2019-5-16 11:40
按能ID判断回复固定值?  发表于 2019-5-15 22:35
就是刚才你是通过,数据库修改达到 技能恢复指定量的HP,现在想问问能不能通过修改脚本代码也能达到这个效果  发表于 2019-5-15 22:31
喂..你还没说到你想修改什么..  发表于 2019-5-15 22:29
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 楼主| 发表于 2019-5-15 20:44:56 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-5-15 15:02
特技威力为负数就是回复..

威力为负值确实能恢复,但是恢复的不是固定值,还有什么办法,让技能恢复固定血量吗?

点评

你看下  发表于 2019-5-15 22:28
设置什么?  发表于 2019-5-15 22:25
你知道在rgss代码里面哪块吗?def skill_effect(user, skill)这里面我没有找到相关的设置代码。  发表于 2019-5-15 22:22
哈哈,成功了。  发表于 2019-5-15 22:20
魔力F也改掉..  发表于 2019-5-15 22:06
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发表于 2019-5-15 15:02:43 | 只看该作者
特技威力为负数就是回复..

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