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3楼
楼主 |
发表于 2020-1-6 04:37:21
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只看该作者
大神请问下你说的那个默认系统中中毒状态在地图上行走扣血的处理在哪啊?
咱只在class Game_Player里找到了这个:
# ● 增加步数
#--------------------------------------------------------------------------
def increase_steps
super
# 不是强制移动路线的场合
unless @move_route_forcing
# 增加步数
$game_party.increase_steps
# 步数是偶数的情况下
if $game_party.steps % 2 == 0
# 检查连续伤害
$game_party.check_map_slip_damage
end
end
end |
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