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本帖最后由 89444640 于 2020-2-11 10:17 编辑
静态帧,画风很随意的,不去实现各种脚本中稀奇古怪想法但是没有对应图像,一小时应该还可以。如果不求游戏能有很多人玩的下去,这个游戏时间也还可以。
考虑到会制作UI,和我完全凭感觉来不一样,基础技术应该过关。所以如果个人要求不太高,会重复利用,不作死去用脚本实现各种效果的情况下,做个接近默认风格的游戏应该还算够用。
但是游戏时间如果这么长肯定会有各种拖时间设定了。
365*1*3=1095小时,一小时游戏感觉需要100个小时左右去制作。
总之不确定因素过多,如果自己要求不高还是可以做出来的。
立绘我选择无视,因为耗时不确定因素过多。
作为rpg,没有立绘我也玩的下去,但是静态战斗是玩不下去的。如果是gal只需要立绘和剧本即可。
但是如果要是按我的及格标准,以非静态战斗图做战斗,非MV默认风格的原创。时间完全不够用,一天需要至少10小时去画素材。
静态帧战斗个人玩不下去 |
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