| 赞 | 123  | 
 
| VIP | 0 | 
 
| 好人卡 | 3 | 
 
| 积分 | 35 | 
 
| 经验 | 12869 | 
 
| 最后登录 | 2025-11-3 | 
 
| 在线时间 | 1181 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv3.寻梦者 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 3485 
 
        - 在线时间
 - 1181 小时
 
        - 注册时间
 - 2016-8-9
 
        - 帖子
 - 2396
 
 
  
 
 | 
	
看了下插件说明,里面有个疯狂模式 把代码写进技能备注中 
 
<Learn Show Eval> 
  value = true; 
</Learn Show Eval> 
 
<Learn Require Level: 20> 
 
//以上设定为初始即可显示,20级才能学习,可是试验后发现,一级就能学了,等于说显示的那个代码优先级高于所有其他学习条件 
 
 
我代码是外行,只能说一下个人的暴力解决方案: 
 
学习需要消耗职业币 
<Learn Cost: x JP> 
 
暴力破解方案::: 
 
一级即可学习所有技能,但是没有职业币不能学,根据等级获得职业币来控制学习条件。 
需要Job Points 职业点这个插件 
 
job插件界面即可设置升级获得的点数,楼主可以根据技能所在等级计算下需要的点数,另外还能设置初始点数还有杀怪后获得的点数,如果嫌麻烦就都改成0,不随机,升级只获得固定点数 
 
,然后技能如果很多的话,还得根据等级和技能数量去计算下点数需求,很麻烦,但算是解决了初始可以看见技能这个问题了,如果需要简单解决的话,还需要编程大神出手相助啊~~ |   
 
 
 
 |