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本帖最后由 taeckle 于 2020-10-4 19:28 编辑
默认脚本中Scene_load这段是读取游戏建档后地图内容修改后的方法:
# (加入编辑器的编辑过的数据)
#if $game_system.magic_number != $data_system.magic_number
# 重新装载地图
$game_map.setup($game_map.map_id)
$game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
#end
那要是只想载入重新修改后的第2号地图(Data文件夹下的Map002)的话(其他地图都和建档时的一样)该怎么搞哪?
还请大家指点一二,多谢了! |
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