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Window_TitleCommand_update = Window_TitleCommand.update Window_TitleCommand.update = function (params) { Window_TitleCommand_update.call(this) this.y -= 1 }
Window_TitleCommand_update = Window_TitleCommand.update
Window_TitleCommand.update = function (params) {
Window_TitleCommand_update.call(this)
this.y -= 1
}
而直接在控制台里修改的update就可行。
下面就是控制台的代码
a=-5 asd = SceneManager._scene._commandWindow.update SceneManager._scene._commandWindow.update = function(){ asd.call(this) if (this.y>=20){ a+=0.1 this.y-=(a**3)/100 } }
a=-5
asd = SceneManager._scene._commandWindow.update
SceneManager._scene._commandWindow.update = function(){
asd.call(this)
if (this.y>=20){
a+=0.1
this.y-=(a**3)/100
}
}
而且在scene_title里改也有效。
奇怪。。 |