设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 9123|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 关于伤害公式插入多变量的问题

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
305
在线时间
20 小时
注册时间
2020-11-1
帖子
37
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-1-20 15:42:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
在伤害公式中,让伤害随着单变量的变化而变化,这个我已经懂了
现在出现了新问题
如果一个伤害公式,需要根据两个变量的和来决定伤害该怎么写?
在公式中加入括号似乎解决不了问题
比如核心部分(其余部分判断有效):常量+(A变量+B变量)*系数
这个公式战斗测试中的效果是0……
困惑中……
换一种写法:常量+A变量*系数+B变量*系数
结果还是0……
大神快出现吧~

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
305
在线时间
20 小时
注册时间
2020-11-1
帖子
37
27
 楼主| 发表于 2021-1-25 18:08:09 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-1-25 17:54
这是RPG群别人写的

(拍肩)好人啊好人啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9807
在线时间
1882 小时
注册时间
2020-1-2
帖子
1089
26
发表于 2021-1-25 17:54:28 | 只看该作者
阿步abu 发表于 2021-1-25 15:07
嗷嗷,又掌握了新东西,继续埋头做实验

这是RPG群别人写的

狼娘整理的RPGMakerMv伤害公式Ver_0.3.zip

55.45 KB, 下载次数: 56

B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
305
在线时间
20 小时
注册时间
2020-11-1
帖子
37
25
 楼主| 发表于 2021-1-25 15:07:13 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2021-1-25 09:50
或运算取的是“真值”(true),JS的真假判断比较复杂,你查一下Javascript的if判断条件就有了
至于取最 ...

嗷嗷,又掌握了新东西,继续埋头做实验
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
305
在线时间
20 小时
注册时间
2020-11-1
帖子
37
24
 楼主| 发表于 2021-1-25 15:06:07 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-1-25 11:30
这种东西直接百度都有其实我也不懂百度一下你就知道

=。。= 搜不出来啊,RPGMake的教学资料太少了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9807
在线时间
1882 小时
注册时间
2020-1-2
帖子
1089
23
发表于 2021-1-25 11:30:53 | 只看该作者
这种东西直接百度都有其实我也不懂百度一下你就知道
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
39587
在线时间
1920 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
3320

R考场第七期纪念奖

22
发表于 2021-1-25 09:50:37 | 只看该作者
阿步abu 发表于 2021-1-24 20:56
大佬大佬,来拓展一下吧~
||←这个东西啊
它的运作原理是啥?

或运算取的是“真值”(true),JS的真假判断比较复杂,你查一下Javascript的if判断条件就有了
至于取最大,用Math.max(b.def, b.mdf),最小用Math.min(b.def, b.mdf)

实际上这些学会了都是可以举一反三的,自己多看些资料会比一个一个问要快

点评

【例1】undefined||null=null【例2】false||undefined=undefined【例3】0||null=null【例4】0||""=""  发表于 2021-1-25 21:32
开控制台试了一下,只要或运算的左边是"假值",结果都是或运算右边的值。  发表于 2021-1-25 21:31
或运算如果两边都是假值会如仃..  发表于 2021-1-25 14:13
用头画头像,用脚写脚本
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
305
在线时间
20 小时
注册时间
2020-11-1
帖子
37
21
 楼主| 发表于 2021-1-25 09:20:37 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-1-24 21:58
1、JS中的||符号:

运算方法:

原来如此……不是“或”而是“真前假后”的逻辑吗……那让系统自己判断取什么值还是要用到插件的吗……

点评

你想怎么判断取什么值..  发表于 2021-1-25 09:25
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
305
在线时间
20 小时
注册时间
2020-11-1
帖子
37
20
 楼主| 发表于 2021-1-25 09:19:27 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2021-1-24 22:51
不但再次无视楼里大佬的解说还自己进行了脑补..我就服你..

大佬们的解说我已经实际运用了啊,现在是后续拓展脑补的部分了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36322
在线时间
10774 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4813
19
发表于 2021-1-24 22:51:58 | 只看该作者
不但再次无视楼里大佬的解说还自己进行了脑补..我就服你..
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-1 14:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表