设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4600|回复: 34
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 感觉游戏最重要的还是画面

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4397
在线时间
360 小时
注册时间
2020-1-29
帖子
200
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-8-8 18:10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
没有优秀的画面你在精彩的剧情,人性的UI都没用。

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
701
在线时间
511 小时
注册时间
2012-4-8
帖子
255
24
发表于 2021-8-23 01:15:10 | 只看该作者
这确实是一个很现实的问题。
画面之于游戏,就像学历之于求职者一样,是一个筛子。
大家都知道能力是核心,但HR把简历筛掉的时候是不会告诉你的……
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5479
在线时间
1668 小时
注册时间
2016-8-1
帖子
413
23
发表于 2021-8-22 08:22:55 | 只看该作者
举个例子,画面吊炸天那种,现有最高规格的电脑才能带动,但是其他地方就和1刀999的页游一样,自动寻路系统+氪金才能变得更强+公式化任务剧情,这样的游戏算是好游戏吗
阳光下的真实
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
10780
在线时间
6205 小时
注册时间
2015-4-26
帖子
358
22
发表于 2021-8-22 00:16:09 | 只看该作者
画面只能说是“最好用”的要素,比如说上steam随便翻翻看都有一大堆比大部分RM游戏都要花上更多功夫在画面上的游戏,然而能让我感兴趣的仍然只是一小部分

点评

想发在steam那些平台,要原创且有些水平的游戏画面是众制作人都有的基本共识吧!  发表于 2021-8-22 01:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
9 小时
注册时间
2017-2-3
帖子
16
21
发表于 2021-8-21 16:34:03 | 只看该作者
本帖最后由 烟影脆 于 2021-8-21 16:36 编辑

在没见识到undetale火之前我一直也这么认为的(那也是好几年前的思想了
还有梦日记 魔女之家之类的也都没什么画面可言,相反steam很多画面特别精致的游戏时常就见推广但是过半年都沉了没一个火起来

总之会找独立游戏玩的人不是缺一个画面精致的游戏,而是缺像mc和泰拉瑞亚那样的玩法新鲜的,或者人设剧情市面上找不到的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
8
星屑
6483
在线时间
1200 小时
注册时间
2019-6-22
帖子
389

极短25参与极短24获奖极短23参与

20
发表于 2021-8-10 11:15:48 | 只看该作者
赛博朋克2077是吧
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4397
在线时间
360 小时
注册时间
2020-1-29
帖子
200
19
 楼主| 发表于 2021-8-10 02:02:52 | 只看该作者
abinljy 发表于 2021-8-9 16:56
画面决定玩家会不会愿意打开(购买)你的游戏
内涵决定玩家会不会继续深入玩你的游戏(会不会退款) ...

认同,差不多是这个道理
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9058
在线时间
1860 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
974
18
发表于 2021-8-9 20:56:41 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2021-8-10 21:01 编辑

画面确实很重要,人是视觉系优先的动物;
画面包含不少要素,最基础的统一素材、比例要合理、画面看起来舒服,
其次是添加细节,比如光影、比如物理运动特性(风吹花草树木会动之类的等等很多)比如人物跟动物的小动作什么的,
最高级的还是整套原创有自己风格又好看,且有以上要点的素材组成的画面
当然~即使是默認之類的素材,运用的好也是蛮好看的,帮NPC帮小动物跟角色群添加各种现实中会有的反应跟动作使的他們更生动
毕竟画面才是玩家最直观能接收到的东西,尽量靠画面来演示剧情;不要都靠文字叙述跟几个表情的头像来演示剧情,
很多角色动作细节要尽量用画面呈现,文字只是辅助而已,就像是电影、动画好看是在于画面里人物跟场景的演示


总的来说,个人浅见:


初级
默认素材或到处找的素材混搭、剧情全靠文字演示、画面死板单纯有人物在现场跑剧情、没有物理跟人物动物的细节、没有光影效果、比例不合理、画面舒适度差 ( 萌新大部分基本是这样 )

中级
默认或到处找的混搭或开始原创、剧情一半靠文字演示、画面增加角色动作演示剧情、增加一些物理跟人物动物的细节、可能有光影效果、比例較合理、画面舒适度較好 ( 脱离萌新该有的水平 )

高级
默认或统一素材混搭或有风格的原创、剧情可以充分利用画面细节+文字辅助演示、该有的物理跟人物动物细节、充分利用光影、比例合理、画面舒适度好 ( 能用画面充分演示剧情的高手 )

( 没有绝对,也是有素材绘的比较美其他的东西都掌握很差的人或团队,只是以普遍制作者或团队的作品来说 )

最高级的话该有的基础肯定都充分掌握,当然应该都是原创素材了吧,然后不是特别有自己的出色风格,就是接近或商业水准上下了吧


画面跟剧情都重要但是如何演示才是最重要的,个人偏向利用画面演示、文字辅助,
毕竟视觉影响玩家太大了,以游戏来说纯靠优秀文字的剧本来讲 . . . . 不如看小说吧,
优秀画面+优秀剧本终究才是王道,即使优秀画面+低一个档次的剧本来看整体评价也不会差的,当然低一个档次的画面+优秀的剧本也是一样情况


以上

评分

参与人数 1+1 收起 理由
89444640 + 1 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
211
在线时间
905 小时
注册时间
2010-9-6
帖子
3229
17
发表于 2021-8-9 20:26:03 | 只看该作者
首先是剧情,其次是画面。要知道,能称为神作的,一定是因为剧情的原因。
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
169
在线时间
30 小时
注册时间
2006-9-2
帖子
22
16
发表于 2021-8-9 16:56:49 | 只看该作者
画面决定玩家会不会愿意打开(购买)你的游戏
内涵决定玩家会不会继续深入玩你的游戏(会不会退款)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-27 22:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表