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[有事请教] 强化类技能如何增加具体数值

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发表于 2021-8-12 18:26:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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比如做个技能,技能效果:增加下2次普通攻击伤害20点,并改变属性为魔法。要如何实现呢?
技能效果类型那里,只能设置强化的回合数,状态那里也只能设置百分比。

求大佬解答,感谢。

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 楼主| 发表于 2021-8-13 17:36:30 | 只看该作者
封尘 发表于 2021-8-12 23:30
仅供参考
如果你有YEP的damage_core,没有的话我的方法可能不适用
先让这个技能给目标附加一个两回合的状态 ...

感谢大佬解答,谢谢
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发表于 2021-8-12 23:30:28 | 只看该作者
本帖最后由 封尘 于 2021-8-12 23:32 编辑

仅供参考
如果你有YEP的damage_core,没有的话我的方法可能不适用
先让这个技能给目标附加一个两回合的状态,不想显示状态就把状态图标置为空
然后在普通攻击下面备注
<damage formula>
if (user.isStateAffected(状态ID))
{
        value += 20;
}
</damage formula>
搞定
魔法的话我暂时不知道怎么弄,不过应该有办法的
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