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[有事请教] 用Enigma Virtual Box加密游戏的优缺点

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-12-26 22:49:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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Hi, 各位RM开发者,

        小弟的RM游戏Demo即将在Steam上发布试玩了,
        因为要公开下载,所以难免会开始担心一些阴湿的事情,

        目前在外网寻找到了一个使用Enigma Virtual Box加密游戏的解决方案,
       
        https://kuina.games/p-472/

        测试可用,但有点担心会不会有无法预期的坑,
        想请教一下用过的朋友们,有什么需要当心的地方?

        或者有其他防御手段,小弟也想能学习一下,

        非常感谢!

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-12-27 13:54:00 | 只看该作者
游戏里多写点<(正静)*-1>言论 可以反盗版。
全家活光光~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-12-27 12:50:10 | 只看该作者
说点政治不正确的话,独立游戏还是本地运行的,防破解真的只是自我安慰
正版和盗版的争论也不是一年两年了,而且实际上甚至都不是一个赛道
你的目标客户是那些支持你且愿意付费的粉丝,大家就是靠这么一批人吃饭的,你就是把游戏里外包三层加密,付费的始终也还是这批人
加密过分了,你还得考虑对游戏性能和稳定性是不是会有影响,别真成了正版受害者
另外,倒卖狗的问题也不只是倒卖狗本身可恶,国内这个恶臭环境和缺乏购买力的现状是更加致命的问题,什么行业来了你都得跪着赚钱
AI绘画其实也是差不多意思,AI的诞生让技法的内卷丧失价值,大家又回归到了追求审美价值和情绪价值的道路上
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-12-27 11:25:08 | 只看该作者
本帖最后由 nhycs01 于 2023-12-27 11:32 编辑

卡普空的生化危机,也算是3A大制作了吧。
移除D加密后马上就能出破解版。
小小一个EVB能防住什么呢?
但是我想吐槽几句:
弄那些外国大厂的大作,没什么,人家有粉丝有流量,早就赚得多了,被D版也损失不了什么。
但是国内这些独立制作者,很多时候就1个人在做!
累死累活,最后发布,也被这些自己没本事做游戏,只会偷盗别人游戏的寄生虫给盗窃,对独立制作者的信心和打击是巨大的。
本来就赚不到几个钱,小众RM游戏也要被盗窃,真的没有良心。
这些人有没有脸告诉自己的后代,自己是靠网上偷别人东西赚点钱的。
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-12-26 23:42:56 | 只看该作者
Enigma Virtual Box 早就有一键解包器了,单机怎么都防不了破解的,好游戏来江湖梦网联网加密变现吧。
bbs.jhmeng.cn
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