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[结贴] 【已招到】【分红】招募志同道合的伙伴

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发表于 2024-4-7 21:29:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 mars_XL 于 2024-4-9 22:13 编辑

我正在找人一起制作一款游戏,已经有程序策划设计师音乐,现在需要画师和编剧共2人

这个项目是业余制作,收益报酬是游戏发布后所得金额的分红,有空的时候做就行,大概要做个几年

画师这里工程量应该算是所有人里面最大的,不仅是地图插画立绘,还有各种特效、图标、UI、角色战斗行走等序列图要画,画风要求是中式古代画风,不要西方魔法类的那种或者其他画风,用不到

编剧这里我有大概的主题,按照给出的主题编写故事,主线连续剧,支线单元剧,故事与故事之间过度要严丝合缝

还有最重要的一点,这个游戏制作完后虽然会是上架STEAM,但是估计完全没钱宣发,最多在各个自媒体网站发布PV,所以很有可能连吆喝都没得赚,会变成用爱发电

如果赚到钱了会给所有人分红,分红多少在招人人齐之后共同商议分红百分比,然后签署合同

好了,就这些,有想法的小伙伴可以发邮件到[email protected],如果是画师,最好可以带几张自己画的插画或者人物图,如果是编剧,最好可以附带以前写过的文章,有空的时候会回复

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 楼主| 发表于 2024-4-8 13:02:08 | 只看该作者
zeniusi193 发表于 2024-4-8 12:40
如果你只是要做個最簡單的畫風
不追求個性化/風格化等等必需長期美術經驗和閱歷的

感谢指教
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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-4-8 12:40:24 | 只看该作者
本帖最后由 zeniusi193 于 2024-4-8 12:56 编辑
mars_XL 发表于 2024-4-8 03:05
也是啊,说起来美术对于没接触过的自学好学吗,我们现在的几个人都是敲代码出身的,一点没学过,招不到人 ...

如果你只是要做個最簡單的畫風
不追求個性化/風格化等等必需長期美術經驗和閱歷的

你們是可以幾個分工把插畫以外的東西全部學起來
如果對人物設計要求標準不高, 那立繪(人設)也是可以自己來的

* 反正正好缺的都不是"插畫人物"
* 而是因為重覆性高, 較枯燥的素材內容

另外如果都是代碼出身可以參考
"程序員/工程師怎么畫美術"的方向
都優先依賴工具, 而非反覆操練的畫功
不要學素描臨慕那套
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 楼主| 发表于 2024-4-8 12:06:40 | 只看该作者
actty 发表于 2024-4-8 11:57
兄啊对画师的要求太高了罢大部分非专业画师能独立完成的也只有立绘和cg部分,顶多加个ui( ...

我发帖之前想到过画师工程量挺大,但是没想到是我自己要求太高了,楼上老哥提醒我之后才知道我的要求过分了
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 楼主| 发表于 2024-4-8 12:01:09 | 只看该作者
HM495 发表于 2024-4-8 11:40
只要求“看起来像样”就行,那就直接上AI
对质量有明确要求的,老老实实花钱约约稿 ...

好吧
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 楼主| 发表于 2024-4-8 11:59:49 | 只看该作者
yayapipifly 发表于 2024-4-8 10:30
那我甄选一下编剧好了,已发Mail过去~

谢谢,晚上下班之后会看的
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 楼主| 发表于 2024-4-8 11:58:29 | 只看该作者
kyjoke 发表于 2024-4-8 08:49
你要说立绘 特效 地编 UI 这都是不同的领域 独立游戏一个人分兼多职正常 但是你要一个人能做五个位置的多 ...

如果没有你们提醒我都不知道这都是不同领域,在这之前我以为都只是画画而已,看起来是太过分了
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发表于 2024-4-8 11:57:05 | 只看该作者
兄啊对画师的要求太高了罢大部分非专业画师能独立完成的也只有立绘和cg部分,顶多加个ui(
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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-4-8 11:40:52 | 只看该作者
mars_XL 发表于 2024-4-8 03:05
也是啊,说起来美术对于没接触过的自学好学吗,我们现在的几个人都是敲代码出身的,一点没学过,招不到人 ...

只要求“看起来像样”就行,那就直接上AI
对质量有明确要求的,老老实实花钱约约稿
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-4-8 10:30:54 | 只看该作者
那我甄选一下编剧好了,已发Mail过去~
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