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Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 名侦探小柯
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由于VX版没有显示伤害脚本……
所以效果很不明显……
这次把显示伤害脚本加了进去,
伤害也能显示了。
新的一种变量控制的ARPG就诞生啦~
由于算法奇怪……
新手请勿看,看不懂不要怪我……|||
算法过程:
变量战斗的算法:
(角色攻击)攻击-对方防御(得到伤害)——显示伤害(显示攻击变量)——对方HP-攻击(伤害处理)——攻击+对方防御(恢复攻击数值);
(对方攻击)对方攻击-防御——显示伤害——HP-对方攻击——对方攻击+防御。
就是这个样子了……
当然……
为了避免变量错乱可以提前将属性代入新的变量,这样就可以避免恢复造成的其他影响。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
所以这里我就不发按造我写的那个算法的战斗范例了,
为了确保变量的使用正确不造成混乱使用我写的第二种办法。
范例:
http://rpg.blue/upload_program/f ... ��版1_81945402.rar
截图:
PS。要求发布……||| |
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