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[原创发布] 全原创素材武侠rpg《雨血2烨城》……DEMO!!

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发表于 2008-7-12 10:09:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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游戏名称:《雨血2烨城demo》

游戏类型:RPG

制作人:soulframe

版本信息:测试版

游戏加密:未加密

是否脱离RMXP运行:否(需要RMXP1.02支持)

游戏容量:19.2M

杀毒工具:该下载经过卡巴斯基6.0杀毒软件查杀,确认无毒

下载地址:
http://pickup.mofile.com/0644232236796728
ftp://zh99998.vicp.net/game/soulframe_雨血2demo.rar

游戏简介:
《雨血2-烨城》的第一次测试版,包括开场剧情和第一个简单的迷宫,虽然时间总共只有五分钟,但是包含了剧情表现,新的画风,新的行走系统,战斗系统等。是一个大家了解本作的窗口。
    前几天看过一篇帖子,问为什么大型作品总是出不来,比较统一的回答是“想得好,但是时间有限,做游戏相对于生活中的其他事情处于次要地位,但是占用时间却相当庞大。”因此无法完成很大的作品。
     没错,坦率的来讲,从soulframe即将大学毕业这一年来,各种事情实在太多,使得《雨血》也进入了“有思路,无精力”的状况。几个月前曾招到一批同好,本来可以快速解决,却因为soulframe本人事务繁忙没能较好组织起战力而使得大家力量没有得到充分发挥。
    不过作品在脑海中还是越来越清晰了,顺利毕业之后,到开始新的生活还有一个月时间。soulframe立刻就重新启动了《雨血2》的制作,现在大家看到的这个demo,是经过全新制作后的成果(目前素材还都是soulframe自己完成),希望大家能够喜欢,并一如既往地支持“雨血”。

制作思路:
    首先说说系统,如几个月前构思所说,这次一定会采用北欧女神一样的横板移动。66结合全方位移动做的地面凹凸不平的脚本发布很久了,但没有人真正地采用到大作品中,这次雨血2采用了这个脚本,并得到66的支持。从现在来看,横版移动在地图上魄力远大于原来的俯视,而且战斗图和行走图共通,效果较好。缺点是这个脚本跟现有脚本冲突实在太多,虽然66搞定了一部分,但是还有好多冲突,譬如该DEMO无法存档,应该是改动了Game_map导致,希望有高手能帮忙解决~
    战斗使用了CP制,增加爽快性,另外也有了逃跑功能。DEMO给出的镖师这个人物有一招可以大幅度延缓敌人的速度,到了魂的时候应当会有更多控制速度的方式出现。
    本作的画面依然秉承前作的若干特点,灰,冷,暗。但是又有所不同,本作更多采用了像素画和电脑绘制的方法,而没有像前作那样完全使用手绘,在减轻工作量之余增加精确度,可以较好地配合系统(横板方式对于精确度要求很高,否则会出现凌空走的情况)。这样的图像其实不太好弄,最大限度地弱化了美术,而强化了设计,美术语言没有了,取而代之的是剪纸游戏般的设计性,喜不喜欢则见仁见智了。

剧情:
    估计有80%的玩家玩到这个demo后会大惊“为什么主角不是魂!”这就达到效果了。可以看到开篇引出的所有人物,除了影魅杂鱼外都没有在前作中直接出现过,请期待下文吧。

截图:









soulframe-rpg.com

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发表于 2010-8-20 12:21:11 | 只看该作者
soulframe大辛苦了,坐下喝杯茶吧...

点评

……还以为发正式版了呢……= =挖坟自重啊……  发表于 2010-8-20 12:36

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参与人数 1星屑 -100 收起 理由
越前リョーマ -100 挖坟

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发表于 2009-6-1 01:56:46 | 只看该作者
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发表于 2009-3-29 04:52:29 | 只看该作者

这个demo下载地址失效,谁能补传一个呢?
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发表于 2009-3-28 22:17:37 | 只看该作者
终于 看见第二部了{/ll}  等得我好苦啊 55555555~
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