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这么好的脚本 怎么大家都看不明白呢 {/jy}
那就我来解释下这个脚本的功能把
核心 Zlib.crc32
这个函数的功能是计算效验码
因为存档最后都是存入一个string,所以可以通过这个来计算一个效验码
计算出的效验码 加入到这个string中去 最简单的方法就是加入到string的后面
但也可以插入到string 具体的位置之后自己知道 这样给破解带了麻烦。。。哈哈
好了 如果存档数据变动过(比如用修改器修改过) 则计算出的效验码肯定和原先写入的时候
不一样了 所以在load_data之前 要先计算效验码 如果和原先不一致 则不读取存档 退出~
具体大家可以使用我写的RM存档修改器修改下物品试试看 {/cy}
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 7%2D12+21%3A53%3A17
解释完毕~~{/cy} 话说 这个不是lz原创的?作者是 FantasyDR
其实这个脚本还是很好的 大家不要误会了 哈哈{/cy} |
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