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本帖最后由 壬穹雷光 于 2010-11-4 19:56 编辑
嗯嗯,个人觉得还不错
不过我觉得可以把自由模式弄成选关型
然后以中华抗倭的地点为战役,不同的战役有不同的地形
不同的地形有其微妙的效果
比如
狂风(顺风时攻击速度加快,逆风时攻击速度减慢,敌人的移动速度也如此)
高山(敌人要爬过高山才能攻击得到后面的大建筑,当然,后面的大建筑只能攻击爬过山的敌人)
沼泽(敌人陷入沼泽,攻击速度减慢,但朱雀的攻击无效,如果青龙打到陷入沼泽的敌人,则沼泽结冰,已经陷入的敌人不能动弹,但后来的可以通过沼泽加速[滑行])
天气
春夏秋冬
春:粮仓的效果提成,然后天气本身也能回复建筑的生命值,但敌人的数量暴增,生命值提高
夏:朱雀攻击提升,青龙没有减速效果
秋:全体攻击速度加快,但攻击下降,敌人的速度也加快,防御降低
冬:朱雀攻击降低,青龙提升减速效果
嗯,现在就这么多,如果还有别的想法,会再提出 |
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