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[RMVX发布] 全键盘脚本(dll)

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发表于 2010-11-18 17:54:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2010-11-18 18:02 编辑

Kboard.rar (288.49 KB, 下载次数: 3460)

核心是那个 dll .  
用法:
1. 初始化: Kboards.init
2. 刷新, 可以添加到 Input.update 里去刷新. Kboards.update
    这个方法的效率可以保证, 之前做过一个测试, 循环 10000 次, 用时 0.015 秒. 一下是测试脚本:
  1. Kboards.init

  2. a = Time.new

  3. for i in 0..10000
  4.   Kboards.update
  5. end

  6. p Time.new - a
复制代码
3. 释放: Kboards.dispose
4. 查询:
    Kboards.down  某按键被按下, 返回 非0
    Kboards.up       某按键没有被按下, 返回 非0
    按键代码, 查看 Keys 脚本.

没有了, 这些只是底层的东东. 发呆的产物.

dll 内部是使用 缓存模式来刷新按键区域的. 所以, 可以组合的查询.  
比如 A 和 S 按键同时按下的话:
  1. if Kboards.down(Keys::DIK_A) != 0 and Kboards.down(Keys::DIK_S) != 0
  2. end
复制代码
查询数量可以很多个.

-------------------------------------------------------------------

最后的最后, 是预告.

下一个脚本打算修复那个 播放器. 用另一种方法实现. 之前的方法在刷新上有点问题. 而且是测试版本, 在错误检查方面没有做好. 所以, 打算近期内写一个出来.

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《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2010-11-18 18:02:36 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-11-18 18:07:05 | 只看该作者
回复 lirongjin 的帖子

这个记得是 窗口消息 的问题, 不是键盘的问题吧. 大概.

设置 技能快捷键 之类的其实可以用脚本写一个出来, 问题应该不是很难~~~

点评

记得有 F1 屏蔽的脚本.  发表于 2010-11-18 18:19
如果设置了F1是某技能的快捷键。我使用F1的时候会不会弹出哪个音乐开关的哪个窗口呢?  发表于 2010-11-18 18:11

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2011-7-19 09:55:30 | 只看该作者
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发表于 2011-7-19 11:08:56 | 只看该作者
又是【此工程版本过低,无法正确读入。】
我知道dll是核心,但怎么用啊?!!!!!!!

点评

改为多少?  发表于 2011-7-19 14:54
看范例。打不开的话,记事本打开那个齿轮文件。修改版本号就好。  发表于 2011-7-19 12:01
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-7-19 11:21:40 | 只看该作者
要应用在其他脚本中应该怎样写


NOEXS于2011-7-19 23:02补充以下内容:
改了菜单的按键 ,但是进入游戏时开启菜单会自动按下键盘

点评

if Kboards.down(Keys::DIK_A) 如果 A 键被按下,.... B 的话, 就改成 DIK_B 就OK  发表于 2011-7-19 12:00
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