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[已经过期] 关于伤害值显示时机的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-12-5 17:30:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个问题问了很多人都无果....可是这个问题对我来说很迫切....
话说伤害值非要等到招式动画播放完毕后才能显示出来。可我想达到这样的效果,就是一边动画播放,一边伤害值就出来了。不用等招式动画播放完。
很多人叫我去找彩虹神剑的脚本 说里面有,可是...就凭我这双朦胧眼怎么找都找不出个所以然来.....

求助!!! Oh MY GOD!!!

点评

嗯……和战斗相关的没有吗?然后想问下是攻击方动画、击中方动画和伤害同时播放还是……  发表于 2010-12-5 19:02

Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2010-12-5 17:57:07 | 只看该作者
应该要把Scene_Battle 4的392到436行改一下……
LZ有加其他有关战斗的脚本么?

点评

LZ误区,显示伤害部分有些地方还是要重写战斗脚本内容的。  发表于 2010-12-5 19:25
恩,加了一些,但是关于伤害数值的显示啥的,应该没有动过吧。  发表于 2010-12-5 18:47

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
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发表于 2010-12-5 19:06:50 | 只看该作者
木子有跟我说过LZ的事,
虽然很想帮忙,但是,因为LZ有用其他的脚本,
所以,这个事情不是简简单单就可以解决的,
好吧,表示我用彩虹神剑+修改的默认战斗系统,
使用无误。
另:LZ用什么战斗系统?
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发表于 2010-12-5 19:16:32 | 只看该作者
回复 银·乌尔 的帖子

原来LZ用了其他脚本?
求工程XD

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 楼主| 发表于 2010-12-6 15:44:32 | 只看该作者
回复 Wind2010 的帖子

哇,太谢谢你了,我马上上工程。
话说我的脚本已经是面目全非了,连我自己都不知道用的是哪一方的脚本....
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2010-12-6 15:46:48 | 只看该作者
回复 银·乌尔 的帖子

哇,原来是托了木子的福哇。
话说我的脚本很乱很杂,揉进去了很多不同来源的脚本,结果我自己都不知道是怎么弄的了....囧
不过,虽然乱,但是我希望的效果基本上是出来了。
要不,我上工程?

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发表于 2010-12-6 16:13:00 | 只看该作者
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