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[已经解决] 如何判断升级所需百分比

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-16 12:54:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
class JingYan
  def initialize
    lsa = Array.new(101)
    actor = $data_actors[1]
    lsa[1] = 0
    lsb = 2.4 + actor.exp_inflation / 100.0
    for i in 2..100
      if i > actor.final_level
      lsa[i] = 0
      else
      n = actor.exp_basis * ((i + 3) ** lsb) / (5 ** lsb)
      lsa[i] = lsa[i-1] + Integer(n)
      end
    end
    a = $game_actors[1]
    lsc = a.level
    lsd = a.exp
    lsd = (lsd * 1.0)/ (lsa[lsc+1] * 1.0) *100
    $game_variables[50] = lsd.to_i
  end
end
这个是判断经验百分比 请问如何判断升级所需百分比
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-16 13:19:56 | 只看该作者
- -b如果这是经验百分比的话,那升级所需百分比不就是
  1. $game_variables[50] = 100 - $game_variables[50]
复制代码

点评

= =b判断是神马?你不是说那是经验百分比?那么100-经验百分比不就是升级所需百分比?  发表于 2012-1-17 21:56
判断出错了  发表于 2012-1-16 23:30
好歹当年也当过大魔王过,orz
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