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[已经解决] 请教关于横版战斗人物释放法术的动画问题

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发表于 2012-3-28 10:13:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skyjjwan 于 2012-3-28 10:29 编辑

请教关于横版战斗人物释放法术的动画问题

重新建立了一个档案 用的横版脚本 发现人物攻击的时候是举起武器 然后对面怪物身上又法术效果
可是之前的人物释放法术的时候先给自己用了一个魔法效果 然后再对怪物释放打击魔法
应该在哪里能更改相关的设定?  数据库里我都看了好几遍了也不明白怎么回事

重点不是在于你想不想.而是在于你做不做

《折翼的天使》测试版本1.10已发布欢迎提交改造意见和BUG/4月3日
花自飘零水自流,
一种相思,两处闲愁.此轻无计可消除,
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发表于 2012-3-28 10:40:13 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... D100%26typeid%3D100
参考此篇可能对您有所帮助^^

点评

看了一下 没有看见 = =  发表于 2012-3-28 16:31
就是一隻小白兔~~~~~


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发表于 2012-3-28 15:46:00 | 只看该作者
横版默认的是44号动画为施法动作,你看看是不是弄掉了那个;也可以按照下面说的方法编辑技能动作,不会再跟默认施法动作——敌人出现法术效果一样了
在系统设定里大概600多行的‘技能编设’里可以编辑技能动作(可以弄无限次连续攻击伤害),然后还要在1400行左右吧要决定哪个技能的ID是编辑的技能动作(必须要有的),下面还有扩张设定也可以稍微用到,比如敌人为BOSS的时候(因为敌人普通攻击动画都是一个样的)可以做一个技能为这个BOSS的普通攻击效果(设定为不显示HLEP,当然也要在1400行左右设定好那个ID为‘通常攻击’)
看我弄的一个技能动作:


‘‘──gaogs123456于2012-3-28 17:50补充以下内容

11号是二人或者四人同时攻击的动画效果,
44号是施法动画,
82号是普通攻击动画(敌人的还有就是主角没装备武器)
这三个我没找到在什么地方修改动画编号选择;
还有就是39号会用到物理\魔法无效和反弹(这个可以在状态设定那里修改)
就这几个吧
’’

43234.png (112.87 KB, 下载次数: 19)

43234.png

点评

好复杂啊, 之前的动画效果我全删了 所以才这样 因为看着好多好麻烦  发表于 2012-3-28 16:25
莺莺飞蛾夜灯寻,小路迷途飞满庭;
追爱明光夜夜怜,不觉天明为谁晴。
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