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[已经解决] 如何加快战斗速度?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-28 12:13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是假如平常的速度是1而战斗时的速度是1.5这样的。
(就是战斗时加速)

Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2012-5-28 13:41:38 | 只看该作者
本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-28 13:42 编辑

$scence.is_a? Scene_Battle ? Graphics.frame_rate *= 1.5 :  Graphics.frame_rate /= 1.5
最好写成:
if $scence.is_a? Scene_Battle
Graphics.frame_rate *= 1.5
else
Graphics.frame_rate /= 1.5
end
这一句即可,这里设置为加速成1.5倍
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
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贵宾

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发表于 2012-5-28 17:10:46 手机端发表。 | 只看该作者
战斗速度取决于动画的帧数和玩家的选择速度
走你耶。
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 楼主| 发表于 2012-5-28 19:04:28 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-5-28 13:41
$scence.is_a? Scene_Battle ? Graphics.frame_rate *= 1.5 :  Graphics.frame_rate /= 1.5
最好写成:
if  ...

在哪里改?
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发表于 2012-5-28 19:19:41 | 只看该作者
gg041760 发表于 2012-5-28 19:04
在哪里改?

class <<Graphics
alias new update
def update
插在这里,这些脚本放入脚本编辑器里
new
end
end
New Game:  【QQ堂4.6单机版】(9月新版!【点此】)个人提供快速网盘http://ad.jlweb.tk/upload/ --- 密码:abcdefg
激零工作室孵化中.....网游make中。。招收游戏监督一名,上线时间:5~12 小时 招收脚本员,美工数位。。
本人Q:330639889 验证:zs    ----广:愿意帮我宣传签名的,站内PM
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[img=646,262]http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/attachment/forum/201203/28/1655578kbk8bqkfazk2
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 楼主| 发表于 2012-5-28 20:55:09 | 只看该作者
灵魂の补给 发表于 2012-5-28 19:19
class

还是没看懂……
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发表于 2012-5-28 21:04:09 | 只看该作者
本帖最后由 serena718 于 2012-5-28 21:04 编辑

這腳本可以提高戰鬥時的速度
主要改的就是將一些戰鬥中的效果(ex:閃白光、閃紅光、敵人消失)之類的順序加快
因為戰鬥中耗時間的就是在等這些東西
原出處

RUBY 代码复制
  1. # ▼▲▼ No114. 戦闘速度調整 ▼▲▼
  2. #
  3. #
  4. #
  5. #==============================================================================
  6. # RPG::Sprite.effect? [再定義]
  7. #==============================================================================
  8. class RPG::Sprite
  9.   def effect?
  10.     @_whiten_duration > 16 or
  11.     @_appear_duration > 8 or
  12.     @_escape_duration > 8 or
  13.     @_collapse_duration > 16 or
  14.     @_damage_duration > 24 or
  15.     @_animation_duration > 6
  16.   end
  17. end


XP的默認戰鬥這些數值相當於0

那啥…我以為用戶名只是通行碼…
所以我暱稱不是serena718哈,是月見斐夜
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