设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3226|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于ACE商店问题。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
43 小时
注册时间
2012-7-16
帖子
15
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-8-13 11:27:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是在商店里面,某一样东西达到一定的条件时才可以在商店菜单中出售。
比如说,举个例子可能大家能理解点:
一个求婚戒指,在任何一个NPC好感度达90时,商店里面会出现戒指的售卖,而没有达到要求时,商店不售卖此物品。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2012-8-2
帖子
18
2
发表于 2012-8-13 12:04:23 | 只看该作者
这个能不能简单的用开关达成的?
同个商店设置两个事件

(其实我连好感度都不会弄咧~)
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

3
发表于 2012-8-13 12:06:14 | 只看该作者
条件分歧 XXNPC好感度为90以上
  有求婚戒指的商店处理
除此以外的场合
  没求婚戒指的商店处理
结束

点评

谢谢~~!  发表于 2012-8-13 12:09

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
58 小时
注册时间
2012-4-6
帖子
51
4
发表于 2012-8-13 20:32:27 手机端发表。 | 只看该作者
搞一个变量就0K了
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
43 小时
注册时间
2012-7-16
帖子
15
5
 楼主| 发表于 2012-8-14 00:23:59 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2012-8-13 12:06
条件分歧 XXNPC好感度为90以上
  有求婚戒指的商店处理
除此以外的场合

其实我想再追问一下,就是如果NPC有多个的情况下该怎么弄?
就是只要其中一个NPC好感度达90就可以开启那个物品买卖,是要弄很多事件吗?
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
396 小时
注册时间
2009-7-22
帖子
34
6
发表于 2012-8-14 00:38:53 | 只看该作者
灵卉 发表于 2012-8-14 00:23
其实我想再追问一下,就是如果NPC有多个的情况下该怎么弄?
就是只要其中一个NPC好感度达90就可以开启那 ...


可以使用脚本条件分歧,例子如下

NPC1使用1号变量作好感度
NPC2使用2号变量作好感度
NPC3使用3号变量作好感度

然后使用以下脚本作条件分歧:
[$game_variables[1],$game_variables[2],$game_variables[3]].max >= 90

在1、2、3号NPC中,只要好感度最高的那个,好感度大于或等于90 ,就在商店里面增加戒指的售卖
若1、2、3号NPC中,没有任何一位好感度大于或等于90 ,就不增加

点评

额具体不懂唉,能加QQ吗:915942620  发表于 2012-8-14 16:50
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 13:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表