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[已经解决] 如何弄永久变量(可以保存到存档的) |
点评
谁告诉你变量不能是数组的?推荐你读一读这个:http://bbs.66rpg.com/thread-210189-1-1.html
那你保存到变量里面不就行了?变量本身就是可以保存的。
你下载标准答案自己看看,也许就解决问题了。魔抗就是可保存的人物新属性。
[url=home.php?mod=space&username=protosssonny]@protosssonny[/url]哪次0 0魔抗那个= =?当然是我自己做的=w=我不是说过是复制的吗- -
那真想问问上次周常任务的附加题乃是雇佣谁帮你做的?喵>w<
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点评
顶了=w=话说我下了~
所以说ME是脚本废QAQ怎么弄?顶哪个0 0刚刚得- -2011年,等下挖坟被抓QAQ
最多就:变量[[[1],[2]],[2]]这样吗- -
那初始化只能用事件- -?
原来可以啊- -在事件里没看到以为不行...多维数组也可以咯0 0那我弄个数组中的数组的数组= =[[[1.1.1],[1.1.2]],[],[]]
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点评
嗷呜,88咯。
那个技术发布区的版规是允许挖坟的,况且不是坟,该帖子就在该区的第一页。快去帮助P叔顶帖QAQ
是的。还有就是乃真坏,看了有用的教程不帮助P叔顶帖QAQ
谁说初始化只能用事件?用脚本!
多维数组也可以,据说最多是三维。据说,没试过。$game_variables本身就是一维数组了,所以还能添加两个维度。
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GMT+8, 2024-11-16 10:55
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