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[随意闲聊] 最近几天仿的一个装备系统...有玩过彩虹岛的亲吗~~~

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2012-12-15 15:26:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 后知后觉 于 2012-12-15 15:41 编辑

08年的时候玩过一个叫 彩虹岛 的网络游戏...
当时对那装备锻造镶嵌系统挺感兴趣的.一直想在RM上做一个自己用.但一直都没做...
只要稍加改造和利用.就能很好的应用在.中、长篇单机RPG游戏里.
最近几天总算是动工了...嗮一下截图.看看还有没什么地方需要优化?



我去掉了 耐久度 属性 引入 犀利值.
在锻造、镶嵌的过程中不会像网游那样可能会爆掉.
图中 右边窗口为 套装 属性.左边为装备自身属性
犀利值上面的8个基础属性为装备的固有属性.不会波动.直接在数据库设置.
犀利值下面的属性为 附加属性.附加属性都有自己的等级.在该装备产生时随机生成.
犀利值越高.在镶嵌宝石(拼图)的时候需要消耗的金钱越多.
但是当犀利值达到某个数值时.附加属性升级会根据犀利值的数值有加成效果.
就是说想要哪个附加属性的数值高一些就得最后去提升他的等级.
每次提高附加属性等级都会增加一些犀利值.

目前附加属性的种类共有 40 种类
分别是 数据库-特性 里的  普通能力8种 添加能力10种 特殊能力10种 默认10种属性抵抗力
以及新增加的 金钱获得 和 多属性装备发生率

考虑把 特性-攻击 特性-附加技能 特性-队伍能力 都加进去
VA默认脚本的结构很好融合进去呢.不用就浪费了 是是?












你知道得太多了

Lv1.梦旅人

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-12-15 15:52:16 | 只看该作者
一提起彩虹岛我就想起了那个满脑铜臭的运营商

点评

现在很少有公司不是这样 = =  发表于 2012-12-15 16:52
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-12-15 19:22:41 | 只看该作者
想来如果单机装备还会爆就觉得……删除。

点评

嗯啊.所以没有做..降级用的方块也没做= =.拼图也去除了Lv1-9 的等级要求.话说现在最高可以到15了= =  发表于 2012-12-15 22:27
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2012-12-15 19:24:31 | 只看该作者
斗兽场+夺宝奇兵等等
武器装备+几的网络游戏么

点评

不是出了个2么?  发表于 2012-12-16 00:06
貌似今天停止运营了  发表于 2012-12-15 22:25
是的哦  发表于 2012-12-15 22:24
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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