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我也不会,但是ARPG规范里用这个,可能可以提取一些用吧!- class Dele
- #-------------------------------------------
- # 删除自然物
- #-------------------------------------------
- def dele_nature
- for nature in $game_map.events.values
- next if nature.return_erased2
- next if nature.list == nil
- next if nature.list[0].code != 108
- next if nature.list[1].parameters[0] != "自然物"
- Drop_Item.delete_events(nature.id)
- end
- end
- #-------------------------------------------
- # 删除BOSS
- #-------------------------------------------
- def dele_boss
- for boss in $game_map.events.values
- next if boss.return_erased2
- next if boss.list == nil
- next if boss.list[0].code != 108
- next if boss.list[1].parameters[0] != "Boss"
- Drop_Item.delete_events(boss.id)
- end
- end
- #-------------------------------------------
- # 删除Enemy
- #-------------------------------------------
- def dele_enemy
- for enemy in $game_map.events.values
- next if enemy.return_erased2
- next if enemy.list == nil
- next if enemy.list[0].code != 108
- next if enemy.list[1].parameters[0] != "敌人"
- Drop_Item.delete_events(enemy.id)
- end
- end
- end
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