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[已经过期] 空轨任务系统XP脚本 转换 → VA

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-1-1 22:05:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 c248611 于 2013-1-6 12:35 编辑

请允许我伸一次手,帮我把空轨任务系统转化为VA版的,自己是脚本盲,不会改。所以。。。。

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=167746&uk=656779892

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调用方法为:$scene = Scene_Missions.new
设定主要在3个部分里设定
全局变量里设定一些定量
教程设定里设定相应的教程
这里的设定和任务是一样的只是我的这个是直接用背景当教程,除了履历之外没有文字的
  内容。
  格式:
  名字 = ""   #是教程的名字超过四个字的时候会只显示前四个字,可以用\c[0~9]来改变文字颜色
  大名字 = "" #教程的页面上左边最上面的名字 这个可以自己理解,不想要可以付空值。
  上 = ""     #教程的左上内容,同任务。
  中 = ""     #教程的左中内容,同任务。
  下 = ""     #教程的左下内容,同任务。
  内容 = ""   #教程的右边内容,同任务。
  背景 = ""   #教程的背景,空的情况下为默认背景。
  add_omemos(名字,大名字,上,中,下,内容,背景)
  
  在任务栏增加教程的方法为$game_party.get_memo(page, index, 名字)
  page是第几页
  index是第几个
  名字就是在下面的函数get_memos里面设定的教程的名字
  顺带说下,任务名字不要有重复,否则会出现错误。可以巧用名字只显示四个字的限制。
  删除教程的方法为$game_party.delete_memo(名字)
任务资料设定里设定相应的任务
  任务设定格式:
名字 = ""   #是任务的名字超过四个字的时候会只显示前四个字,可以用\c[0~9]来
              #改变文字颜色。任务名字不要有重复,否则会出现错误。可以巧用名字
              #只显示四个字的限制  
  大名字 = "" #任务的页面上左边最上面的名字 这个可以自己理解,不想要可以付空值。
  上 = ""     #任务的左上内容,一般为委托人,报酬,难易度等信息。
  中 = ""     #任务的左中内容,同任务。
  下 = ""     #任务的左下内容,同任务。
  内容 = ""   #任务的右边内容,同任务。
  
  背景 = ""   #任务的背景,空的情况下为默认背景。
  add_omission(名字,大名字,上,中,下,进度,背景)
  不想自定义背景也可以直接这么写
  add_omission(名称,大名称,上,中,下,进度)
  
  1.增加新任务:
    $game_party.get_new_mission(page, index, name)
    为第page页index个位置接受一个叫name的任务。
    name就是在下面的函数get_missions里面设定的教程的名字
  2.删除任务
    delete_mission(name)
  3.完成任务
    finish_mission(name)
  4.增加任务进度
    add_mission_schedule(name,add)
    给名字为name的任务增加add个进度
  5.设定任务进度
    mission_schedule(name,s)
    设定名字为name的任务的进度为s
   
  大名字,上,中,下,内容等文本可以使用一些转义码
  \\v[N] 显示N号变量
  \\n[N] 显示N号名字
  \\c[N] 更改为N号颜色(N=0~9)
  \\i[name] 显示名字为name的图标
  \\p[name] 显示名字为name的图片
  \\b[N] 更改字体大小(N=0~9)
  \n 换行

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在下已在此贴点评:http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=276190。管理员不许在下回复过期贴,请阁下移步,见谅。  发表于 2016-12-1 21:32
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