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[随意闲聊] 你敢用这样的伤害计算吗

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 楼主| 发表于 2013-2-6 19:58:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 SKR玲 于 2013-2-6 20:39 编辑

今天想到了个技能伤害的计算公式
a.mat*5.4-b.mdf*2-38+a.mhp*b.mhp*(b.mhp-a.mhp)/(a.mhp*a.mhp*4+b.mhp*b.mhp*4)
自己看到了都觉得蛋疼
虽然运行的时候不会卡,但是再添加几个运算的话就会报错了...

这是个根据对手血量调整伤害的

对于自己与敌人血量差不多的情况下,这个伤害在20%左右。比如说99级的战士有8k+的血,如果对付1W的敌人就约有2k的伤害。
当敌方血量相当高的情况下,比如说200W,伤害在4k左右,而不是200W的20%,起到一定的限制作用。

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发表于 2013-2-6 19:59:56 | 只看该作者
汗,中文在哪
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发表于 2013-2-6 20:07:46 | 只看该作者
估计没人敢用
这家伙很懒,什么也没有留下
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发表于 2013-2-6 20:13:43 | 只看该作者
反正miss的机率很小就是了
整天汪汪汪      汪你大爷哦














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 楼主| 发表于 2013-2-6 20:18:46 | 只看该作者
本帖最后由 SKR玲 于 2013-2-6 20:19 编辑
delv25 发表于 2013-2-6 19:59
汗,中文在哪


用中文翻译的话不知道要不要紧(mat魔法攻击mdf魔法防御mhp体力值上限)
如果用默认的成长属性,这个伤害在20%左右。
但是还是觉得蛋疼。
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发表于 2013-2-6 20:28:36 | 只看该作者
SKR玲 发表于 2013-2-6 20:18
用中文翻译的话不知道要不要紧(mat魔法攻击mdf魔法防御mhp体力值上限)
如果用默认的成长属性,这个伤害 ...

b.mhp/0.25  不行么?造成的伤害等于对手的最大HP的四分之一。
脑洞即是我
我即脑洞!
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