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本帖最后由 q1270524984 于 2013-2-9 12:10 编辑
我们为什么要做游戏是因为我们要让玩家再次获得快乐,或者重温童年,如果我们往往只在制作游戏上思考而不在玩家的的角度思考,那么你的游戏只是一堆零件,没有用的零件.
而如果我们从玩家的角度看,靠什么能赢得你的欢笑?搞笑?例如在游戏里加一个“⊙﹏⊙b汗”的字样那么也能活跃气氛,靠什么让玩家像在真实世界里冒险一样?真实的画面??不不不,你要是这么想
就大错特错了,因为要赢得玩家的欢心需要真实感和感动,你可以在深夜的剧情里加一个值班的保安,这个保安还在打哈欠,这就是真实。什么是感动?可以让玩家掉眼泪的剧情叫做感动,或者是大仁
大义的人为了保护某个人而牺牲的,也算感动。我们就用这些深度的玩家视角来制作游戏的话,你的游戏就是精品! |
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