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[已经解决] 【醒目】怎么在开始页面和换地图中间加上‘加载中’

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 楼主| 发表于 2013-3-10 02:09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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        如题,新手不会额

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发表于 2013-3-10 03:16:20 | 只看该作者
{:2_278:}這樣子並不是給玩家最好的体驗  只是拖時間的

不過你要也沒法  我來回答吧..

就在場所移動的事件加個 顯示圖片 (你的讀取圖)
然後看你要等待多久
再消去圖片

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开拓者贵宾

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发表于 2013-3-10 10:21:24 | 只看该作者
我记得魂之轮回就有这个功能,并不难,首先你要准备一个Loading的图片(应该是JPG格式),并命名为“LOADING”
然后再在Scene_Map约194行(或者全局搜索:切换至战斗画面),
然后在$game_player.straighten语句下面插入这段语句:
RUBY 代码复制
  1. $now_loading = Sprite.new
  2.     $now_loading.bitmap = Cache.system("LOADING.JPG")
  3.     $now_loading.blend_type = 1


然后再在Scene_Battle约12行(即写着super那行)下面插入这段:
RUBY 代码复制
  1. $game_map.screen.start_tone_change(Tone.new(-255,-255,-255,0),1)
  2.       time = 2 * Graphics.frame_rate   # x为秒数
  3.       loop do
  4.         time -= 1
  5.         Graphics.update
  6.         break if time == 0
  7.       end
  8.       $now_loading.dispose if $now_loading != nil


应该是这样的,不过不是很建议加,因为1是耽误时间,2是这样毫无意义……因为以RM的正常处理速度来讲切换至战斗画面即使显示出图片基本上人眼也分辨不出……

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 楼主| 发表于 2013-3-10 22:22:57 | 只看该作者
万分感谢水表员和762喝太谢谢了
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发表于 2013-3-13 06:47:59 | 只看该作者
恩  沒問題  
{:2_270:}不過不要叫我762阿!!!
{:2_268:}叫我貓熊

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