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菜单状态下喝血瓶会报错
求脚本帝帮解释一下原因 不复杂就直接帮改下吧谢谢= =b 打!那行出的错 3000+行左右?- # 回復量の符号が負の場合
- if self.recover_hp[user] < 0
- # 防御修正
- if self.guarding?
- self.recover_hp[user] /= 2
- end
- end
- # HP 回復量の符号を反転し、ダメージの値に設定
- self.damage[user] = -self.recover_hp[user]
- # HP および SP の変動判定
- last_hp = [[self.hp + self.recover_hp[user], self.maxhp].min, 0].max
- last_sp = [[self.sp + self.recover_sp[user], self.maxsp].min, 0].max
- effective |= self.hp != last_hp
- effective |= self.sp != last_sp
- # ステート変化
- @state_changed = false
- effective |= states_plus(user, item.plus_state_set)
- effective |= states_minus(user, item.minus_state_set)
- unless $game_temp.in_battle
- self.damage_effect(user, 2, nil)!!!!!!!!!!
- end
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