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[已经解决] 如何根据主角的是否跑步,设定分歧事件?

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发表于 2013-5-24 11:49:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想设置一个事件,当主角碰到他会根据他当时是否跑步决定发生的事件,不知道有没有办法做到?

点评

判断条件使用:$game_player.dash?  发表于 2013-5-24 13:38

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发表于 2013-5-24 14:43:00 | 只看该作者
当A键按下时……

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发表于 2013-5-28 16:29:03 | 只看该作者
……
如果你设定跑步状态是一个开关的话就简单多了……
按一下某个键进入跑步模式,同时开启一个开关,闹一个接触事件时这个开关是否开启的条件分歧……
如果要持续按住某个键跑步的话这样做貌似不管用?
今天晚上回去试验一下,研制成功了再回复你。

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