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本帖最后由 谢拉卡姗娜 于 2013-6-25 12:58 编辑
东方project 3D同人游戏 <东方永动之轮>(暂定名)
开坑决定! 现招募各路大神!{:2_275:}
==========注意=============
{:2_277:}我是代人做宣传,具体联系方式请看内容
不要发私信给我,我只是帮着散布消息罢了
==========注意=============
序
小朋友们大家好,屏幕前的各位最近正在忙什么呢?{:2_262:}
或许正忙于学业祈求毕业后能找到一份好工作?
或许没日没夜的坑网游??
或许过着上班下班枯燥的生活?
或许纠结在感情问题之中无法自拔?
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是啊,也许某天,就忘记了最初的梦想,忘记了那童年的时候想过无数次的事,{:2_263:}
忘记了她或他,甚至忘记了自己是谁。。。
永恒的爱与忧伤,不知道还有没有那样的中二,不想屈服于这一切的。
是的,想要做游戏,从很久以前就想,这是一个梦想。
在某个阳光明媚的下午,下定了这样的决心,从此会失去很多,但也会收获很多。
而那个阳光明媚的下午却会永远留在心中。
然后无论面对多少的困难,都会坦然面对。
考虑到游戏制作可行性等多种因素,
东方Project 3D 同人游戏<东方永动之轮>(暂定名)决定开坑!现招募各路大神,
希望我们能够一起实现梦想,做出一款能够收到普遍主流游戏价值观认可的优秀同人游戏。
这个过程,不仅仅是一个挑战,更是一次旅行,一个新的起点。开始在那个阳光明媚的午后{:2_280:}。
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现招募: 游戏程序○ 和 游戏美工
如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,
共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。
我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。
如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。
我们特别需要(比较缺):
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美 工:
3D场景设计师: 将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。
人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。
人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。
粒子特效师: 创建类似刀光,爆炸,施法等特效。
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美工程序申请表格:
https://docs.google.com/forms/d/1LpcwhCvc9KHAJ40_PJqBd1anUZXB8Rj8Fj-OWIGVIOQ/viewform
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程 序:
* 精通3D技术和游戏引擎技术的
有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的
有正规游戏公司工作经验的
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程序员申请表格:
https://docs.google.com/forms/d/1d5fSWgNVHjvGaSbNKLyPp_vY1YQb2jLh32HycJ_ZW8Q/viewform
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以下是游戏介绍
名称: 《东方 永动之轮》 (暂定)
游戏类型:东方Project 3D 自动镜头 射击类游戏
游戏模式:类似死亡之屋,VR战警之类
鼠标控制,支持单机双人游戏,或联机双人游戏。多级别难度。
灵力槽(装弹)符卡(弹药种类)系统. (暂定)
剧情简介:
灵梦某日醒来,发现赛钱箱变成了自动贩卖机,幻想乡的各处也发生了奇怪的现象,
各种平常的物体无故变成了精巧的机械,于是灵梦再次展开解决异变的冒险。。。(其他暂不公开)
新人物x1: 轻中国元素(毕竟是中国同人)
使得物体机械化的能力(其他暂不公开)
美术风格:
东方+蒸汽机械风格 (美术风格参考:天空之城,爱丽丝疯狂回归,东方红魔城,生化奇兵:无限)
人物风格5头身体,miku音乐会类似风格基础上更哥特或写实,各人物服饰配色及细节进行原创。
游戏程序,引擎:
或许使用UDK或其他提供免费选项的引擎(未定)
规模及开发时限:
一年内完成程序主框架,游戏流程3关(总6关+EX)。
DEMO争取参加明年IGF。
场景游戏画面DEMO:
(策划随便画的,目前还没正式画师)
人设风格设计DEMO:
(策划随便画的,目前还没正式人设)
游戏DEMO:
(程序用XNA花5小时写的,很瞎)
感谢各位支持!
. . . .
HJISTC(主策划)
2013年06月25日
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