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[已经解决] 【RGSS】 stretch_blt

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-6 23:48:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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blt(x, y, src_bitmap, src_rect[, opacity])
执行从位图 src_bitmap 的矩形 src_rect(Rect 矩形类)到指定的位图坐标 (x, y) 之间的区块过渡。

opacity 是透明度,范围 0~255。

stretch_blt(dest_rect, src_bitmap, src_rect[, opacity])
执行从位图 src_bitmap 的矩形 src_rect(Rect 矩形类)带指定的位图目标矩形 dest_rect(Rect 矩形类)之间的区块过渡。

opacity 是透明度,范围 0~255。

strech_blt 是怎么样的一个方法呢,没有看懂F1文档,求教
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2013-7-7 00:50:55 手机端发表。 | 只看该作者
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-7-7 10:13:48 | 只看该作者
blt是直接复制位图某区域
strech_blt是把复制的位图(尺寸由src_rect决定)进行伸缩(缩放为dest_rect)的blt
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-7-7 10:20:51 | 只看该作者
(又看到LZ了………………
好吧对这段F1翻译得很烂……
正确翻译法:
从src_bitmap中提取src_rect的区域,“拉伸”式复制到本位图的dest_rect中。
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