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[已经解决] 如何设置载具的固定走向?比如船

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发表于 2013-7-17 13:21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 alwsheng 于 2013-7-18 10:50 编辑

如题..比如主角坐上船,然后船自动按设定好的路线行走`???

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发表于 2013-7-17 13:57:51 | 只看该作者
自学流菜鸟做法
新建一个事件

第二页如下

路线根据需要调整,然后第二页那个变量操作相应调整。

这个做法可以重复利用,但走的都是同一路线,要走回头路的话会麻烦些,但原理一样。
有一个问题无法解决,找不到删除小舟的事件,所以把它放到看不到的地方了


本人菜鸟,抛砖引玉,勿笑
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发表于 2013-7-17 15:39:58 | 只看该作者
同求!!(曾经为此把人物行走图改成小船,还连续点了五十几个向上移动的飘过~~~~~~
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发表于 2013-7-17 15:51:35 | 只看该作者
设定某开关被开启时,
自动事件,直接场景转换。
休息中……
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 楼主| 发表于 2013-7-17 16:26:25 | 只看该作者
冬天吃雪糕 发表于 2013-7-17 13:57
自学流菜鸟做法
新建一个事件

没办法走回头路?什么意思?
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发表于 2013-7-17 16:47:32 | 只看该作者
制作了2种事件方法。

只有DATA文件,解压覆盖到新的工程就行了

Project3.rar

205.24 KB, 下载次数: 38

点评

非常感谢,根据您的事件范例,自己已经做出来了  发表于 2013-7-18 10:51
貌似可以把自动寻路的脚本拿来用,不过我不会修改。楼主可以自己试试把自动寻路塞到游戏里,效果会更好更简单  发表于 2013-7-17 16:50
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 楼主| 发表于 2013-7-18 08:48:19 | 只看该作者
rpgxs 发表于 2013-7-17 16:47
制作了2种事件方法。

只有DATA文件,解压覆盖到新的工程就行了

好的,我会去试试的,先谢了``
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