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[讨论] 你们觉得 视觉体验 和 理解难易度 哪个更重要? |
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武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
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正在做游戏...
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不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏! 点这里!暂不设加入门槛 我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。 |
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点评
普通物品,角色武器,防具饰品,任务物品……什么的~({=w=}/强迫症大丈夫!
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GMT+8, 2024-9-29 17:35
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