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本帖最后由 tz5514 于 2013-8-2 21:28 编辑
请问想要在一个NPC事件里的"条件分支"的事件命令里打一上一个条件"'当此准备事件移动时"(不是已经在移动中)
我的目的是让此事件每当随机移动时(事件类型设为随机移动 触发设并行处理)就播放移动音效 且要主角与此事件的x.y的距离要小于某数
($game_map.events[@event_id].moving?)==true
这个语法能够判断"是否正在移动中" 所以接下来做的事情是已经开始移动了才执行 而不是移动前的那一瞬间就执行
所以会变成说事件已经踏完那一步了才拨放脚步声 明显感到有慢半拍...
因此请教各位如何判断'"当此事件正准备要移动时(开始移动前那瞬间)"
感谢 |
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