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[随意闲聊] 我写剧本遇到瓶颈了…求一个无节操的【小说接龙】

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星尘泪 该用户已被删除
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发表于 2013-8-5 17:23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

故九江太守

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发表于 2013-8-5 17:24:26 | 只看该作者
找熊叔在搞个活动

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= =啥。。  发表于 2013-8-5 17:24
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高冷水

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开拓者

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发表于 2013-8-5 17:37:14 | 只看该作者
本帖最后由 Tink 于 2013-8-5 17:40 编辑

把弹丸论破的超高校级学生换成七宗罪剧本可以不用写了


另外也很像噬魂师主角一行进入艾邦之书的情节……

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QWQ 我结合了《弹丸论破》 《魔女之家》 《G弦上的魔王》怎么破  发表于 2013-8-6 06:53
你明显不是准备做同人的好么  发表于 2013-8-6 00:10
= =//那就当做同人游戏不久就行了?  发表于 2013-8-5 21:01
我们的原创游戏区已经不能在这样下去了,我们的RM作者也不能这样下去了,砸坏招牌的永远都是店家自己  发表于 2013-8-5 18:17
不知道这样新装换旧药有什么意思,如果做游戏也是这样的创作意识那还有什么意思呢,最主要最后这游戏还会换个名字换个作者变成“原创”游戏  发表于 2013-8-5 18:16
正在做游戏...
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发表于 2013-8-5 20:51:41 | 只看该作者
目测是仿《幽灵船》?

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QWQ 幽灵船是吸毒者发疯,我这个是主动参加杀人游戏的人  发表于 2013-8-5 21:01
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-8-5 21:36:37 手机端发表。 | 只看该作者
这个合我口味!
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发表于 2013-8-5 23:17:08 | 只看该作者
这个设点有点像我前两天看的小说
其中一段也是关于七宗罪的,进入之前是有各种阵型之类
如果不能成功走出自己走的这条路,是会遇到关卡boss之类的=。=
我觉得还是很带感的
比如在每个空间都设定与其空间相对应的元素
比如贪婪里面设定一堆的宝箱=。=开了宝箱必死或者开出随机boss什么的
总觉得偏题了………不过故事接龙不会写

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QWQ 我会让贪婪在绝对权力与绝对财富中选一个,而玩家所控制的贪婪要从中抉择,选择全部拥有的则真正的贪婪  发表于 2013-8-6 06:56
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刷下限の口苗君

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发表于 2013-8-5 23:18:34 | 只看该作者
至少我还声明是弹丸论破,楼主...

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QWQ因为有很多重要的规则我都改写了……比如说找错凶手不团灭啥的我没写上去。。  发表于 2013-8-6 06:50
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发表于 2013-8-6 07:52:34 | 只看该作者
………楼主,我的剧本也是先写了开头和结尾,结果也卡住了……实际上这种故事中间才是最重要的,要保证中间的逻辑性。
另外就是,先写开头和结尾再想中间的剧本中间的做法刚被人批评过。一个故事应该是要按序写的,先写结尾往往是被其它作品影响,牵强的想达到某种效果。
最后是七宗罪的梗,真的用烂了,而且你的设定自我感觉好,但和幽灵船撞车了。如果你在中间剧情能有所突破的话,才是好游戏。
最后,这种逻辑性这么剧烈的故事是不可以接龙的,一定要一个人来统筹,最多让其它人来补下细节,加油吧,楼主

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QWQ 幽灵船那是后期才想到用七宗罪的样子啊……我一开始就用的是七宗罪的梗。而且我的设定刚开始就没想到幽灵船  发表于 2013-8-6 09:21
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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发表于 2013-8-6 10:27:36 | 只看该作者
看到LS一堆吐槽幽灵船的,难道有了三国杀我就不能做卡牌游戏了么

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关键是做一个一眼看出原型的“原创”作品,做拷贝做简单堆砌,这种创作思路不利于形成自己的风格  发表于 2013-8-6 11:16
卡牌游戏的规则也是很多样的好不好,照你这么说有了D&D我们还做什么游戏呢。  发表于 2013-8-6 11:13
QWQ 说的好  发表于 2013-8-6 10:49
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-6 10:52:28 | 只看该作者
为什么不加入狼人杀呢
加入随机系统,随机决定凶手和其他身份
加入仇恨系统,随机决定各NPC对你的仇恨来决定对你的投票,也可以想办法改变NPC对你的怀疑
加入类似扫雷系统,通过类型水晶物质告诉主角某个位置四周有多少个狼人
加入阵型系统,选择阵型来增加自己的免伤率
好吧我就是来打乱你的思路的
全新的脚本,全新的素材?
太天真了你们
有了新脚本新素材反而会让你的工作量成倍增加
在做游戏的道路上不要被一切辅助因素蒙蔽了双眼
其实默认系统的素材脚本就可以做出好游戏
好好想想你们最初接触RM这软件时的震撼和激动吧
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