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试试这段脚本能不能达到你的要求
4和7行分别设置有使用次数限制的物品ID和使用次数,这里已经预设了你顶楼提到的物品- class Game_Battler
- # 设置有使用次数限制的道具ID
- LIMITED_ITEMS = [1, 3, 4, 5, 6, 7]
-
- # 使用次数限制
- ITEM_LIMITATION = 42
-
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias item_limitation001_initialize initialize
- def initialize
- LIMITED_ITEMS.each do {|item_id| @item_limitation[item_id] = 0}
- item_limitation001_initialize
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 判断物品是否超过使用上限
- #--------------------------------------------------------------------------
- def over_item_limitation?(item)
- return false if !@item_limitaion[item.id] || @item_limitaion[item.id] < ITEM_LIMITATION
- return true
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 检查物品的使用条件
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias item_limitation001_item_conditions_met? item_conditions_met?
- def item_conditions_met?(item)
- item_limitation001_item_conditions_met(item) && !over_item_limitation?(item)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 技能/使用物品
- # 对使用目标使用完毕后,应用对于使用目标以外的效果。
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias item_limitation001_use_item use_item
- def use_item(item)
- item_limitation001_use_item(item)
- if item.is_a?(RPG::Item) && !@item_limitaion[item.id]
- @item_limitaion[item.id] += 1
- end
- end
- end
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