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本帖最后由 不会脚本 于 2013-9-13 18:16 编辑
Minecraft 1.7(世界生成器更新)仍未发布,13w36b为其第2个预览版。本帖转自MCbbs论坛
嗯……介于某些不玩MC的玩家就说明一下13w36b是什么意思吧……这个13是代表2013年36是代表是代表这个年份的第几周发布的版本,某些版本会有a或者b,这些是用来区分修复BUG之前和之后的。
关于13w36b的新闻请联动13w36b发布
原理:
·生成骨头 (4x4)
/summon Item -39 17 -571 {Item:{id:352,Count:1},Time:1,Motion:[-0.26,0.62,0.26]}
/summon Item -39 17 -571 {Item:{id:352,Count:1},Time:1,Motion:[-0.26,0.62,0.26]}
·在黑曜石内生成可以立即爆炸但无威力的Creeper(在黑曜石内生成所以看不到)
/summon Creeper -44 18 -566 {Fuse:0,ExplosionPower:0}
/summon Creeper -44 18 -566 {Fuse:0,ExplosionPower:0}
·生成骑着骷髅马的骷髅
/summon Skeleton -44 20 -566 {Equipment:[{id:261}],Riding:{id:EntityHorse,Type:4,Tame:1}}
/summon Skeleton -44 20 -566 {Equipment:[{id:261}],Riding:{id:EntityHorse,Type:4,Tame:1}}
·适当调整命令先后的定时即可
summon命令语法为
/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag]
/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag]
/summon Item -39 17 -571 {Item:{id:352,Count:1},Time:1,Motion:[-0.26,0.62,0.26]}
Item:{id:352,Count:1} —— 这里定义了究竟是什么物品(骨头),以及数量(count),至于Motion就是让骨头飞上去,不过目测4角的motion应该需要不同的调整
/summon Creeper -44 18 -566 {Fuse:0,ExplosionPower:0}
{Fuse:0,ExplosionPower:0} —— Fues是creeper的引爆时间,0就是立刻爆破,至于ExplosionPower则为爆破威力和半径
/summon Skeleton -44 20 -566 {Equipment:[{id:261}],Riding:{id:EntityHorse,Type:4,Tame:1}}
Equipment:[{id:261}] —— 这里是骷髅的手持物品(261为弓)
Riding:{id:EntityHorse,Type:4,Tame:1} —— 定义了骷髅乘骑的生物,Type是马的种类,Tame就是驯 |