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[已经解决] 关于主角攻击的,可能涉及脚本,请有经验的进来看看

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梦石
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发表于 2013-9-15 21:32:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教下,我知道战斗中自己人的攻击是由技能-攻击触发的,
我想给主角的攻击另外单独的设置个技能
就是说举例子我方有四个人,主角+三个路人
路人攻击的时候都是技能-攻击
而主角是技能-攻击2
这样子的
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249

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梦石
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发表于 2013-9-15 22:47:27 | 只看该作者
插入在main的上方
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 获取普通攻击的技能 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def attack_skill_id
  6.     actor.id==1 ?  3 : 1#当主角ID为1时普通攻击的技能 ID为3
  7.   end
  8. end
复制代码

点评

很赞同。(包括签名档)  发表于 2013-9-16 02:22

评分

参与人数 1星屑 +250 收起 理由
熊喵酱 + 250 认可答案(連著之前你用點評解決的問題給.

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http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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贵宾

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发表于 2013-9-16 07:43:26 | 只看该作者
原帖:http://bbs.cgyouxi.com/thread-223819-1-1.html
  1. class RPG::Class < RPG::BaseItem
  2.   def atk_id
  3.     self.note.split(/[\r\n]+/).each{ |line|
  4.       if line =~ /\[(?:atk_id) (\d+)\]/
  5.         return $1.to_i
  6.       end}
  7.     return 1
  8.   end
  9. end
  10. class Game_Actor < Game_Battler
  11.   def attack_skill_id
  12.     return $data_classes[@class_id].atk_id
  13.   end
  14. end
复制代码
雪流星寫的腳本
===============================
职业的备注里面填写 [atk_id 技能ID]
没有填写时默认为 1

点评

非常感谢  发表于 2013-9-20 21:52

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