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发表于 2013-9-19 15:14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是我设定一个平时状态之后,他的扣血量太大,我要怎么修改才能使它的扣血量变为每走一步扣一血。

Lv4.逐梦者

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发表于 2013-9-19 20:18:28 | 只看该作者
默认的中毒状态不就是每走一步就扣一血么

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怪蜀黍 + 40 我很赞同

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 楼主| 发表于 2013-9-19 22:51:35 | 只看该作者
不晓得为什么……我用的时候就是不规则扣血几十几十甚至几百几百的扣血……
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-9-20 09:28:50 | 只看该作者
九泉[作死星人] 发表于 2013-9-19 22:51
不晓得为什么……我用的时候就是不规则扣血几十几十甚至几百几百的扣血…… ...

楼主对默认脚本有修改吗?

或者是加了什么对状态的效果有重定义或者关于状态的其他的脚本吗?

或者楼主不妨把最简问题工程发上来。
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 楼主| 发表于 2013-9-20 11:06:45 | 只看该作者
没有修改脚本诶……
我只是对状态进行了重命名和调整了显示优先级。
要说最特殊的话应该是地图上新建了一个事件,使他的触发条件为主角带有中毒状态,发生的事件就是主角HP-1,然后设置了允许死亡。
做完这个事件之后中毒状态就开始扣血不稳定了,但是现在我把事件删除了也没有变回来……
大概就是这么一个情况……

点评

默认中毒状态自身就扣血,无需再设置额外事件。  发表于 2013-9-20 11:21
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