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本帖最后由 hcm 于 2013-11-29 10:20 编辑
Zayl 发表于 2013-11-29 01:21
不好意思在下又遇到了问题,就是这个TP值在战斗之外似乎没有用,我想让这个TP值起到和MP值一样的作用(MP控 ...
这个在角色或者职业特性那里加个“特技专注”平时不就可以储存TP了吗并在平时使用TP技能了吗?
另外平时想要游戏一开始就满TP的话也很简单,
首先在Main前插入升级全恢复(包括TP)脚本:- class Game_Actor
- alias old_level_up level_up
- def level_up
- old_level_up
- self.hp = self.mhp
- self.mp = self.mmp
- self.tp = 100#TP自动恢复
- end
- end
复制代码 然后在游戏开始的时候用自动执行事件让想加满TP的角色升级,
如果根据剧情不能升级的话再降回来就是了(注意不要勾选显示升级信息)
之后加入的角色亦同。 |
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