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[讨论] 有人统计过经典RPG游戏的数据吗?

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Lv3.寻梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2013-11-30 13:41:02 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是统计RPG游戏角色参数的变化趋势,例如最大体力、攻击什么的……从一级到满级的变化趋势。
曾经想统计仙剑奇侠传一的数据…结果统计到二级就没继续下去了……
话说有人看到这些数据,麻烦转告一下,有糖哦~
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io

Lv2.观梦者

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发表于 2013-11-30 14:03:37 | 只看该作者
统计并推导过口袋妖怪的精灵能力成长数据和公式到后来发现自己推导出来的公式居然只能计算极限值
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-11-30 20:37:10 | 只看该作者
我记得在新仙剑帖吧里有人把李逍遥从一级到九十九级的数据统计过…

点评

求链接,手机不方便…  发表于 2013-11-30 23:02
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-11-30 20:51:38 | 只看该作者
实际意义不大吧,版主大人

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谁说的,做游戏很关键的就是数据的平衡  发表于 2013-11-30 22:32
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Lv3.寻梦者

火烧大神

梦石
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发表于 2013-12-7 19:26:23 | 只看该作者
说的没错!平衡非常重要,很难把握

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2013-12-8 00:12:50 | 只看该作者
……成长曲线是很有必要的说……
其实全是999的话感觉就没有什么意义了……

点评

那样的话战斗力就会大打折扣啊喂!  发表于 2013-12-8 23:15
其实线性的成长曲线也不好…  发表于 2013-12-8 00:55
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