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[已经过期] 有没在异常状态解除后的几回合内无法再中状态的办法?

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梦石
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发表于 2014-1-24 17:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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{:2_264:} 就是想弄个“状态抗性”,而且是对敌我方都有用

比如攻击者对目标使用中毒技能,目标中了毒状态,3回合后毒状态解除了,这个时候再用中毒技能就会无效,只有当X回合过了后用技能才能再次让目标中毒。

{:2_253:} 虽然不会脚本,但设想中是“中了某ID的状态解除后,几回合内无法再中某ID的状态,而且可以在脚本中设定哪些ID的状态拥有状态抗性”

还有第二种想法,就是“A状态解除后,自动追加另一个B状态,B状态就是免疫A状态”

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发表于 2014-1-24 18:24:32 | 只看该作者
第二种想法很好啊,完全没问题。
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 楼主| 发表于 2014-1-24 18:32:40 | 只看该作者
shabi 发表于 2014-1-24 18:24
第二种想法很好啊,完全没问题。

但是不知道怎么实行……
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发表于 2014-1-24 18:44:28 | 只看该作者
先给毒技能攻击附加毒状态100%,3回合后附加抗性状态100%,抗性状态免疫毒状态过一些回合后自动解除。
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 楼主| 发表于 2014-1-24 19:29:36 | 只看该作者
shabi 发表于 2014-1-24 18:44
先给毒技能攻击附加毒状态100%,3回合后附加抗性状态100%,抗性状态免疫毒状态过一些回合后自动解除。 ...

“3回合后附加抗性状态100%”←有几回合后加什么的选项么……
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