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[已经过期] 请教一下关于技能冷却和及时战斗的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-25 00:27:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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技能冷却就是技能CD,规定使用后几个回合不可以使用某项技能
及时战斗就是免除回合制的脚本,谁速度快就先打

现在问题来了:这两个脚本在本质上互相冲突,怎么整合呢??
注:这是我朋友的游戏,他想要完美的战斗系统。
他说的思路:单独判定回合,就是说一个角色的一次行动算单独一回合,规定内的单独几回合进行冷却
求大神完成
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