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[随意闲聊] 事件AR科研贴【大误】

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-4-6 23:33:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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之前发了一个聚集贴,貌似响应不错,然后再@shy 的激发下,想到了一个关于多技能的事件AR的一种设法,然后级新建一个贴子来研讨研讨,你们有什么主意也欢饮发到这里哦
ps这是va版本的

Data.zip

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Lv2.观梦者

bluer
公主殿下

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发表于 2014-4-7 10:09:01 | 只看该作者
完全没看懂求截图w
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-4-7 16:54:47 | 只看该作者
和在下的设置技能的想法基本一样啊,到之后还得设两个变量来判断消耗MP和攻击距离等,我之前的想法(范例)也就是这样设置技能不过得占用大量公共事件,基本一个技能得占用两个公共事件。
在下现在没有什么时间(联考复习中……),等我下周末考完回来之后再做个完整的事件ARPG的技能范例吧——其实技能都还好解决,关键是怪的各种属性……除了全用变量在下实在是想不到什么好办法……集思广益吧

点评

就是  发表于 2014-4-7 22:40
几时为了集思广益  发表于 2014-4-7 22:39
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