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本帖最后由 越前リョーマ 于 2014-8-8 23:45 编辑
怒抢版聊——幕后的故事
好吧,就算游戏本身再烂,也会有一堆幕后故事。今天咱们就谈谈幕后故事。楼主先来。
有的时候,你的努力并不会被人认可。就像去年《影芒》所遇到的情况。我所付出的精力远超今年的《魔法与圣书》。《影芒》背后有着太多太多,他已经不是我一个人的故事了。我想只有我完成了他以后才有资格说一说。那么今天就谈谈《魔法与圣书》幕后的那点事。
当你看到“排列组合”这个副标题时,肯定不会有什么联想,不过当你要解开题目的时候,我想你就要摔键盘了。确实,我选择的都是最简单的例题,也许你翻翻王后雄曲一线一本金考卷天利三十八套教材全解一点通名师新学案名师伴你行步步高之类的或者是义务教育课程标准实验教科书就能看到原题了。
没错,制作这个游戏的起因,就是整理数学笔记。我很无聊的把“插入法”、“对称法”在笔记上翻译成了英文有翻译了回来,然后他们怎么看怎么像游戏的章节名称。去年因为短八发布时间太晚所以没有什么关注,今年索性就拿这个题材开刀!剧本的开头大纲很快就写出来了,我趁着五一的假期吧到风之迷宫之前的全部完成了。因为是凑数用的,所以地图很无耻的用的是范例。不过您对他真的熟悉吗?反正我玩VA两年,范例地图在测试时候还是绕的我要死。这还成为了一处隐藏吐槽,作为暗雷触发。
接下来再谈谈系统。原本策划的是麦吉克所有魔法都有一定几率出错,但是想想太坑爹了,于是就取消了这个设定。至于玛泽丽不会治疗术则体现在她的不靠谱上。她的治疗术类似于仙剑五的烤鸭,反正设定的全队加反击我一次也没遇到过,但是全队即死我到总是触发……还有删去的狗角色,原本是要让他领队时可以穿过狭小空间解密,后来想想时间紧任务重,这种锦上添花的东西还是省省吧。于是这些有意思的系统全部停留在了纸上。至于战斗想由《影芒》的CP改AT,但是考虑到本人修改的SIDEVIWE的实际效果,这只会让你眼瞎……
接下来就是利用空余时间写剧本,抓月假做一点,索性会考高考赶到了一起,于是项目进展的很顺利。原本计划有麦吉克篇和布克篇总共风火土水雷月山天八大迷宫,正好对应《成龙历险记》(童年啊……),对此还有专门一个吐槽事件。不过为了压缩流程(偷懒),布克篇被删光。原本剧本里面的修复浮空听之类的全删了。最终恰好因为有事在家才按时在七月初发布。
最后再谈谈一些游戏里面的故事。首先本游戏标题没有中文,设计模仿魔法门(至少是标题形式,magic&book与magic&might似乎相差不大)。主角麦吉克的全名直接翻译就是魔法组合,布克的直接翻译就是书本排列。正好是标题哦!(有点像四驱兄弟的日版标题~)至于玛泽丽则是母爱的音译,“罗”就是俺数学老师的姓氏啦~游戏里面许多梗需要有《影芒》《星球大战》《THE TUXUDO》《星际迷航》《仙剑》《元首之怒》《十二生肖》《亮剑》的基础才能看懂……比如布克操作飞艇工程部是因为他的头发是黄色的啊,生日过了三个月也可以庆祝啊,电磁声舞舞舞啊,痞子来穿片场啊,愿魔法与你同在啊……
好了,就扯这么多吧。希望大家多多吐槽,也晒出自己的幕后故事。这个标题起的是不是很艺术人生?有事可以去看看在一年内几乎没有机会更新的网站:HTTP:\\longquanpal.iwopop.com 谢谢各位了。每个人都有故事,每部游戏也是,尤其是独立游戏。既然大家都是同道中人,我扯这一个蛋应该不会有人来喷吧。
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