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[原创发布] 罹世:赤玄之月[15.8.2]

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梦石
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发表于 2015-7-13 13:00:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:0.1
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJzK0yR

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本帖最后由 梦无笙 于 2015-8-4 22:59 编辑

其实标题少了几个字,那就是:体验版!!!在诸君看到这一行字之后,才好往下看接下来的内容。
这个版本发布的用意在于:希望窥斑见豹的诸君能够在这简短的体验中给在下提出各种宝贵的建议,而在下也想知道,这样一种风格的游戏能够使诸君满意。

介绍:某山村的某少年的BALABALA之旅。
是一个相对自由的环境,意思当你想去某个地方,不会因为主线没到就去不了,你可以在一开始就跑到最深处去挑战大魔王拯救世界~
但因为是第一次尝试这样的风格,所以不知道能不能驾驭住。
也是发布该版本的用意之一,趁坑还没太深,留下补救的余地。



↑此乃标题界面,很丑对不对……



↑此乃地图之二。最开始时的纠结过要不要用这么朴素的素材,最后懒癌发作,就决定用这些了。


↑某些要通告“全世界”的官方发言会已该种形式出现。


↑主界面,没有要特别说明的。


↑状态界面,有两点,其一是level,现在不是level了,是境界,炼体境!其二是功法,同一时间只能有一种。


↑物品界面,没有要特别说明的。


↑服用了锻体花之后,根基就更加深厚了,一旦进阶,就更厉害了。


↑给某角色修炼功法,没有要特别说明的。


↑某段无节操对话截取,没有要特别说明的。


↑大概是诸君最在意的系统,不好意思,是横版的!!!


↑每次战斗结束后,会有一次结算,因为升级实在是太慢了,所以会根据怪物强度给角色提升基本能力。
END


该游戏所用素材均来源于网络,未经允许不得用作商业用途~~~

该游戏含18X内容!该游戏含18X内容!!该游戏含18X内容!!!因为很重要,所以说三次。



[更新内容]
1.惜花怪盗出现在灰烬山脉了,于是某个悬赏可以完成了。
2.锁龙关军务处可以用魔核换钱了。
3.开放了第一座城市——升云城。
4.于惜花怪盗任务后增加了一条主线。
5.增加一条持续性支线任务:云帝秘藏。
6.“凯旋阁”开放,其实也就是冒险者公会一样的地方。
7.“奇珍楼”开放,可以买到很好很好的东西,价格……
8.装备培养系统开放。
9.第一个副本挑战开放,修为达到化气境就可以尝试挑战了。
剧情上的东西很少很少,或者说整体上增加的东西也不能算多。重头戏应该是这个新增的副本,难度不算大,但是也是我花了好几天时间才完成的。虽然难度不大,但我相信一定会有人灭得死去活来……若有必要,我会放出攻略(希望不会)。我希望挑战过该副本的同学能给我反馈意见,我好为下次的更新调整。
[下次更新内容预告]
1.开放旭光城以及言老头提到的机缘相关的任务。
2.增加关于夏清歌的剧情任务。
3.增加本次的委托任务其中两个的后续支线。
4.开放蔽日之森。
5.开放揽月高地与问情宗相关内容。
6.开放“奇珍楼2层”
7.开放第二个副本挑战。
8.第四名同伴临时加入。
9.增加造梦神教相关剧情任务。
...还有一些可能会临时想到的细碎内容。
欢迎体验,感谢抓虫。
外话:由于我重新写过角色的成长公式,建议开新档(只是建议,不开也是没问题的,就是属性会有误差,以及两套装备不能用……)。



此工程采用了默认的加密方式。

修复装备养成不可再进的补丁,下载三个文件,把后两个.ZIP去掉解压替换根目录原文件后再次与锻造师对话即可。
Game.zip (497.61 KB, 下载次数: 872)
Game.z01.zip (1.5 MB, 下载次数: 1180)
Game.z02.zip (1.5 MB, 下载次数: 1198)

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发表于 2015-7-13 14:45:24 | 只看该作者
妥妥的六道既视感

点评

时隔多年,竟还有人记得在下这个老物,被感动了。  发表于 2015-7-13 15:12

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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开拓者

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发表于 2015-7-13 14:49:02 | 只看该作者
武侠游戏却这么日式风格真的好吗

点评

没武当,没少林,严格上来说,这并不是武侠游戏。非要定义的话,算是东方玄幻题材。  发表于 2015-7-13 15:31
签名被屏蔽
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开拓者

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发表于 2015-7-13 21:04:24 | 只看该作者
六道陈国即视感……另外弱弱的问个问题:【每次战斗结束后,会有一次结算,因为升级实在是太慢了,所以会根据怪物强度给角色提升基本能力。】←这句话的意思是战后即使没升级也会根据怪物强度给予一定能力的提升吗?这个感觉很有创意哦,让人很有刷怪欲。。。

点评

对了,好像发现个问题,我看了下最后一张图,好像看不到角色获取了多少经验值哎  发表于 2015-7-14 21:16
印象最深刻的是那两个30W血的守卫,有时感觉实力提升了一些就会忍不住跑去跟他们切磋。。。  发表于 2015-7-14 21:13
那是一款流程较长但不会让人觉得厌烦的游戏,因为里面穿插有令我很喜欢的剧情——必败战向,这让我更着重去看各角色的成长  发表于 2015-7-14 21:12
噗~阁下就是作者的小号呀?~~~失敬失敬,原来是出新作呀,不错。。。记得陈国那是因为记得蒙国,蒙国是一部给我印象很深刻的游戏。。。  发表于 2015-7-14 21:10
你的理解是正确的!另外感谢你时至今日仍能记得陈国篇这个胎死腹中的事物。  发表于 2015-7-13 22:13
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发表于 2015-7-13 21:22:26 | 只看该作者
好游戏,先赞一个,发现两个Bug,一个作者知道的那个DUANG,还有一个用单体技能打赤面山精会出现文件缺失。。另外魔法攻击也会丢失很蛋疼地说。。。。期待后续.......................

点评

感谢捧场。昨晚打包游戏的时候,为了减少体积,就把印象中没用到的文件删掉了。结果还是有误删的情况。希望你能把所丢失文件的文件名告知。  发表于 2015-7-13 22:16
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发表于 2015-7-13 22:30:54 | 只看该作者
作为一个新人 觉得lz的作品满满的诚意
ui很漂亮 画面很舒服 赞一个

点评

羞涩~~~  发表于 2015-7-13 22:37
人生是一场漫长的自杀。
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发表于 2015-7-14 08:34:49 | 只看该作者
好赞~期待正式版(。◕∀◕。)
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发表于 2015-7-14 14:22:58 | 只看该作者
完整版大概什么时候才能出啊

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额,加油  发表于 2015-7-15 08:18
完整版很难会有个计划,但新内容会很快就有的。 感谢支持。  发表于 2015-7-14 16:40
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Lv4.逐梦者

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短篇十战斗者组别亚军开拓者

9
发表于 2015-7-14 15:37:33 | 只看该作者
日式RPG的素材搭配网文玄幻的套路略显违和……

点评

多谢指出,可在没有合适的素材之前,这套素材还是得沿用下去……  发表于 2015-7-14 16:04
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-7-14 16:53:05 | 只看该作者
真是不明白,为啥不把六道做下去,重新开坑,这样搞,对于楼主说的后期的章节也不会抱太大希望了

点评

老大..第二页第一个回帖,他自己说的,我干嘛问他是不是啊- -  发表于 2015-8-16 21:12
以他的性格 是就是 不是就不是 毫无掩埋  发表于 2015-8-16 10:50
是不是你自己去问他就知道了  发表于 2015-8-16 10:49
我一开始也是这么想的...但是楼主在后面的楼层自己承认了就是六道的作者,只是因为“陈国篇”太监不知道怎么面对众人,所以换了个马甲重新开坑  发表于 2015-8-16 10:48
楼主是拿了陈国的系统改编的人 不是六道原作者  发表于 2015-8-16 10:20
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