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本帖最后由 cmmd1 于 2015-12-9 21:22 编辑
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 战斗的时候,没有图片了。我的素材库里面有“技能栏”和“技能栏2”。
 
   
 
   
 
 
   
 如果放在  Window_Skill下面,那地图上的技能栏就没有了,而且还会出错。
 @cinderelmini
 
 class Window_SkillStatus < Window_Basealias sn_151207_init initializedef initialize(actor)# 这里可以照搬上个帖子物品的那段@back的3行@back = Sprite.new@back.x = 44@back.y = 46@back.z = 101file_name = $game_temp.in_battle ? "技能栏2" : "技能栏"@back.bitmap = RPG::Cache.picture(file_name)sn_151207_init(actor)self.opacity = 0end alias sn_151207_dispose disposedef disposesn_151207_dispose@back.disposeend # 和窗口同步可视化def visible=(n)super(n)@back.visible = nend end
class Window_SkillStatus < Window_Base 
alias sn_151207_init initialize 
def initialize(actor) 
# 这里可以照搬上个帖子物品的那段@back的3行 
@back = Sprite.new 
@back.x = 44 
@back.y = 46 
@back.z = 101 
file_name = $game_temp.in_battle ? "技能栏2" : "技能栏" 
@back.bitmap = RPG::Cache.picture(file_name) 
sn_151207_init(actor) 
self.opacity = 0 
end 
  
alias sn_151207_dispose dispose 
def dispose 
sn_151207_dispose 
@back.dispose 
end 
  
# 和窗口同步可视化 
def visible=(n) 
super(n) 
@back.visible = n 
end 
  
end 
如果放在   Window_Skill下面的话,地图上的技能栏不会显示,只显示默认的。
 取消的时候出现下面这个错误。脚本指向@back.dispose
 
   
   
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