设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1795|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 这个人物扩张脚本怎么改人数上线

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-1-31 09:04:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
不是说在脚本里改好上线。
是说在游戏里可以通过事件改上线。
是不是BATTLE_MAX = 4,WAITING_MAX = 16前面加个@
好像不行吧。

脚本

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
RyanBern + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9397
在线时间
2748 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3543

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

2
发表于 2016-1-31 14:33:24 | 只看该作者
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-2-2 11:39 编辑

楼层更新:
·改变量名字的规则还是原来那样
·更改活动队伍最大值之后使用脚本【$game_party.refresh_fbs】刷新试试看
·待机队伍最大值改变的话不会刷新

点评

用现在这楼的办法也不会刷新?  发表于 2016-2-1 14:28
可以了。我已经解决了。就是一开始设定参战人数至少2就没事。就只有$game_variables[1]增加后不会马上刷新的问题了。  发表于 2016-2-1 14:27
嘛……说到底还是各种兼容问题~一个一个兼容太累了~最好还是自己能理解然后自己能处理吧~  发表于 2016-2-1 11:21
@battler = $game_party.actors[self.party_id]是另外个脚本里这个报错  发表于 2016-2-1 00:31
我修改了角色重复脚本里判断加入>后面改成变量就能待机参战了。问题是入队后再改变量再入队,就cannot convert array into integer说不是整数  发表于 2016-2-1 00:26

评分

参与人数 2星屑 +160 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案
yang1zhi + 10 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-12 01:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表